samedi 25 août 2012

Balcony Room with the Vue of the Bay of Naples

   Un long moment s'est passé avant que je ne post à nouveau quelque chose sur ce blog, mais ça y est, je rattrape cette erreur avec une nouvelle image.

 

   Je voulais reproduire la vision qu'a eu Carl Gustav Carus lorsqu'il a réalisé son œuvre au doux nom de Balcony Room with the Vue of the Bay of Naples. C'est en quelque sorte le tableau d'un tableau !


   Pour ce qui est de la modélisation, je me suis servi de 3ds max, j'ai utilisé Photoshop pour les textures, j'ai rendu le tout sous V ray, et je suis repassé sous Photoshop pour le compositing et le rajout de tous les éléments que je n'ai pas modélisés.

   N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez en attendant le prochain post ;)

dimanche 15 juillet 2012

L'attaque des Robots dans les années 50

   C'était le thème de mon projet de fin de cette année. Nous devions réaliser une vidéo d'une minute sans animation complexe sur un thème choisi par le professeur. Vous pourrez trouver cette vidéo sur Viméo ou sur la page Youtube d'ARIES :

  
   Je vous laisse aussi regarder le making-of de cette vidéo :


   Je posterai le book un peu plus tard, en attendant, j’attends vos commentaires avec impatience :p

samedi 14 juillet 2012

Un manoir hanté.

   Le dernier exercice en 3D de cette année à ARIES.

   Une modélisation toute faite de l'intérieur d'un manoir nous a été donnée sous Maya, et le but était de lui donner une ambiance glauque. Pour cela, il a fallu texturer la scène, l'éclairer, en faire un rendu, et la retoucher en post production.


   Cet exercice nous a permis de retravailler un peu sous Maya et d'utiliser tout ce qui a été appris lors de cette année. Les seules contraintes en dehors de l'ambiance ont été l'utilisation obligatoire d'une lumière volumétrique et un rendu en grande résolution.

   Pour l'ambiance et les textures, j'ai utilisé comme références quelques images du film Sweeney Todd et d'un tableau de Cheyne Walk.

Que vous ayez eu peur en regardant cette image ou non, vous pouvez toujours me laisser un commentaire sur cette image. ;)

samedi 5 mai 2012

L'Eveil de Frankenstein

   C'est le terrible sujet d'un exercice réalisé le mois dernier.


   Nous devions nous inspirer de l’expressionnisme allemand et du cinéma de Tim Burton pour réaliser cette image. Le dessin a été réalisé au crayon et la couleur a été appliquée sur Photoshop.

mercredi 18 avril 2012

Du neuf avec du vieux.

   Toc! Je ressort l'appareil photo que j'ai fait en début de seconde année pour l'améliorer selon les dires du prof et le commentaire d'Arthur. Voilà le nouveau résultat :


   Avec en prime le turn around :


   L'éclairage n'a pas été modifié pour le turn around, du coup le rendu studio est un peu sale sur cette image.
   Dites moi ce que vous en pensez ;)

vendredi 13 avril 2012

Du ZBrush !!!

   Le mois de mars a aussi été marqué par nos premiers pas sur ce magnifique logiciel qu'est ZBrush.


   Après plusieurs entraînements, nous avons reçu un exercice final. Nous devions choisir une créature connue, l'imaginer enfant dans une situation comique et la sculpter entièrement sous ZBrush. J'ai choisi un centaure qui apprenais à viser.


   Et si vous voulez voir le turn-around, c'est ici.

   Soyez indulgents, c'est ma première sculpture ! :p

jeudi 12 avril 2012

Un petit strip

   Ca fait longtemps que j'ai pas posté quelque chose sur mon blog. Et pourtant, il y en a eu du boulot !

   Bref, pour vous montrer que je suis bien vivant, je post le résultat d'un exercice réalisé à la fin du mois dernier. Il s'agissait de jouer sur la composition et l'importance du texte à travers un strip en noir et blanc, le sujet étant un règlement de compte à la Nouvelle Orléans durant l'époque de la prohibition.


   En plus des consignes citées plus haut, j'ai cherché à profiter du fait qu'on soit en noir et blanc pour jouer sur les différences, avec des éléments qui sortent du cadre et passent du noir au blanc et inversement.

   C'est tout pour le moment ! J'essaierai de poster plus de travaux ce mois ci. En attendant, laissez vos commentaires et autres questions, je trouverai bien un moment pour vous répondre ! ;)

dimanche 4 mars 2012

Une vie super héroïque.

   Le dernier exercice que l'on nous a donné consistait à créer une image 2D du repaire d'un super héros/vilain déjà existant ou que l'on a inventé. Il ne nous restait plus qu'à modéliser son véhicule sous Maya.

   J'ai préféré imaginer mon propre super vilain : Vince Caroll, un pirate riche et avare qui maitrise le temps afin de s'enrichir encore plus !


     Il se terre dans un clocher abandonné, dans lequel il peut ranger et entretenir son vaisseau, et accumuler tout les trésors gagnés durant ses péripéties. Le temps est omniprésent à tous les étages de ce clocher grâce aux horloges placées sur tous les étages, à tel point que le repaire n'a plus de situation temporaire précise. Seul Vince sait exactement où est-il, ou plutôt Quand est-il.
Une fois rentré, Vince adore s'asseoir son son trône, placé au milieu de tous les trésors accumulés, le sourire aux lèvres et les yeux qui reflètent tout cet or !
   Pour ce qui est de l'ambiance générale du repaire, je me suis inspiré de la bande dessinée Anita Bomba de Didier Cromwell, avec ses teintes rouges et brunes réhaussées de vert à certains endroits.

 
   Quant à Näuticus, il est le seul objet dont Vince prend soin et ne se séparera jamais. Cette barque volante l'accompagne depuis qu'il a commencé sa carrière de pirate du temps. Näuticus a supporté le poids des trésors ramenés, les voyages temporels, les altitudes démesurées et les poursuites aériennes.


    Vince s'est curieusement attaché à ce véhicule vieillissant, et personne n'a jamais su pourquoi il était autant lié à cette barque. Tout ce que l'on sait, c'est que c'est un modèle unique utilisant un système à trois points pour se déplacer : une hélice pour le propulser, des ailes mécaniques reproduisant les mouvements des ailes d'oiseaux pour le stabiliser, et un gouvernail pour le diriger. Ce sont les horloges sur chaque côté de Näuticus qui lui permettent de se déplacer à travers le temps et l'espace.



   Sur ce lien, vous trouverez aussi le turn-around de ce véhicule.

   Cet exercice était fait pour que l'on applique tout ce que l'on a appris sur Maya, donc tout a été réalisé sur ce logiciel : modélisation, textures, éclairage et rendu image et vidéo.

   Dites-moi ce que vous en pensez ;)


dimanche 29 janvier 2012

Une petite jeunesse.

   J'ai eu un peu de temps libre cette semaine pour reprendre un peu ma Démone Double-Zéro, terminer la texture, la passer sous mental ray, et lui créer un vrai éclairage studio !


   Dites-moi ce que vous en pensez ;)

mercredi 11 janvier 2012

La vie en 2100

   C'est le thème du concours auquel j'ai participé sur ce site : http://www.concours.designspartan.com/



   Dans mon image, une dictature s'est installée en Europe en 2100 et seuls les privilégiés de cette politique ont droit au confort, à l'énergie et à un toit. Les autres se débrouillent, chassent, volent, pillent dans les ruines qui entourent la ville, même si la violente police installée par le régime effectue de nombreuses patrouilles. Ces ruines sont d'ailleurs la trace de plusieurs années de conflit qui ont accompagné la mise au pouvoir du dictateur. Le tout se passe à Noël, jour de fête dans la ville.

   La partie en 3D a été rendue par passes avec le moteur V Ray et le tout a été passé sous Photoshop.

   Je ne sais pas si j'aurai des avis après la délibération du jury, que je gagne ou non, c'est pourquoi j'écouterai attentivement les vôtres ! ;)