samedi 25 mai 2013

Phénix

   Un petit exercice réalisé à deux avec Sandro Bertchi pour nous entrainer sur l'animation et les effets de dynamique, comme les particules.


Phoenix from Molard Seb on Vimeo.

Nous avions le choix entre plusieurs créatures, mais c'est sur le phénix que nous nous sommes attardés. Nous nous sommes servis du Fluid Effect de Maya pour réaliser tous les feux et les fumées des deux ailes et de la tête, tandis que les plumes de la queue ont été animées grâce au ncloth de Maya. Les textures ont été créées sous Photoshop et Z Brush, et le rendu a été composité et post-produit sur After Effects.